Merak edilenler

Korku oyunlarında en sık karşılaşılan düşman neden zombilerdir?

REKLAMCILIK

Zombi video oyunları bu yıl 34 yaşında. Bu kategorideki türünün ilk örneği, ZX Spectrum için bir izometrik 3D oyun olan Sandy White'ın Zombie Zombie'sidir; burada amaç, şehrin zombilerini kafalarından vurarak öldürmektir.

O zamandan beri yüzlerce zombi öldürme oyunu yaratıldı, kategori oyunlarda devrim yarattı. Düşman olarak bir zombiye sahip olmak hiç bu kadar çekici olmamıştı. Bu ölümsüz varlıkları kullanmak iki ana açıdan ilginçtir, birincisi teknolojik işlevi ve ikincisi bazı psikolojik gereksinimleri karşılaması açısından.

Öncelikle, zombiler teknolojik açıdan daha kolay üretilir. Yüksek zekaya sahip karakterler daha zordur ve çok daha pahalıdır. İnsanlara benzeseler de zombiler tanım gereği daha yavaş hareket eder ve tepki verirler. Örneğin bir kurşun onları etkilemez. Ayrıca, zihniyetleri diğer herkesinki gibi, bir sürüye benzer şekilde davranır. Bu gibi gerçekler oyunu programlamayı kolaylaştırır. Yüksek zekaya sahip oyunlarda tekrarlayan davranışlar veya tepkisizlik bilinçli olarak gerçekleşirse, oyun kötü veya kötü üretilmiş olarak kabul edilir. Ölümsüzlerle olan şeyler tamamen kabul edilebilirdir.
bekleniyordu bile.

Ayrıca, psikolojik akıl da zombileri büyük düşmanlar olarak düşünmemizde bize yardımcı olur. Zombiler insan veya hayvan olarak kabul edilemez. Hareket eden ancak akıl yürütmeyen veya kişilik sahibi olmayan varlıklardır. Yavaş tepkileri ve ölü görünümleriyle onları ölümsüz olarak kabul edebiliriz. Bu gerçek son derece önemlidir, çünkü insan ruhuna belirli bir dinginlik getirir. Sonuçta, onlar zaten ölüdür. Onları vurmak, polis memurlarını, askerleri veya hatta canavarları ve canlı yaratıkları öldürmek kadar psikotik değildir. Hareket eden ancak akıllı olmayan varlıklardır. İnsan formundadırlar ancak gerçek anlamda insan değildirler. Bu gerçek, zombileri korku oyunları için mükemmel düşmanlar yapar.

Bununla birlikte, geliştiricilerin son yıllarda bu kadar çok zombi öldürme oyunu yaratması şaşırtıcı değil. Finansal nedenlerden, kullanım kolaylığından ve oyuncu memnuniyetinden dolayı, ölümsüzler oyunlardaki en iyi düşmanlardır. Bu nedenle, ortamdaki en yaygın düşmanlar haline geldiler, her yerdeler, örneğin Resident Evil korku serisinde ve çeşitli enfekte zombilerinde, Call of Duty'deki Nazi zombilerinde ve hatta Sega serisinden House of the Dead'de. Her yerdeler! Ancak, yavaş tepki veren ve insan görünümlü düşmanın günlerinin sayılı olabileceğine dair söylentiler var. Tıpkı vampirlerin Twilight serisinden sonra doymuş hale gelmesi gibi, zombilerin de ihtişamlı günleri sona erebilir, yorgunlukları her an başlayabilir.

Bununla birlikte, Polonyalı geliştirici Techland kategoriyi devrim niteliğinde değiştirmeye karar verdi ve Mirror's Edge'e benzeyen ve zombilerle dolu olan bir sonraki oyunu Dying Light'ı duyurdu, ancak kıyamet sırasında oyuncu doğaçlama silahlarla veya hatta çıplak elleriyle ölümsüz düşmanları savuşturmak zorunda. Bu, zombileri video oyunlarındaki en eğlenceli düşmanlar olarak tutma girişimi olabilir mi?

Ayrıca şunu da beğenebilirsiniz